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Panoplie de l'aventurier

Panoplie de l'aventurier

Panoplie de l'aventurier Cape de l'aventurier Niveau : 1 Caractéristique: +1 à 2 intelligence +1 à 2 force +1 à 2 agilité +1 à 2 chance +1 sagesse Remarque : La cape de l'aventurier se drop sur les champchamp Chapeau de l'aventurier Niveau : 1 Caractéristique...

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Les panoplies

Les panoplies -Panoplie de l'Aventurier -Panoplie de la Boune -Panoplie du Piou Vert -Panoplie du Piou Rose -Panoplie du Piou Rouge -Panoplie du Piou Jaune -Panoplie du Piou Violet -Panoplie du Piou Bleu -Panoplie Arakné -Panoplie Champ champ -Panoplie...

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quetes brakmariennes

quetes brakmariennes

Quêtes Brakmariennes Quête n ° 1 Amener dix dagues de boisailles en -23/38 a OTO-MUSTAM Quête n°2 se rendre a l auberge du chabruler en -28/40, achetez une biere a la serveuse et donnez la à l' alcoolique, il vous donnera une lettre pour oto Quête n°3...

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Xelor

Xelor

Xelor Ils jouent sur la distorsions du temps pour déstabiliser leurs ennemis. Ils savent ralentir ou accélérer amis et ennemis et prennet leur adversaires au dépourvu. En réduisant les possibilités d'actions de leur vis-à-vis les Xelor prennent beaucoup...

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Sram

Sram

Sram "Pourquoi travailler alors que d'autres le font si bien pour vous ?" - Jogh le Serpent. Comment mieux résumer l'état d'esprit de ces gens là. Voleurs, arnaqueurs, bluffeurs, illusionistes... tant de qualificatifs qui font comprendre que les Srams...

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Sacrieur

Sacrieur

Sacrieur Leur endurance en font de redoutables adversaires. Plus ils sentent leur mort imminente plus les Sacrieurs tapent fort, c'est pourquoi ils encaisseront toujours les blessures de leurs alliés. Il est même fréquent de voir leurs alliés envoyer...

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Pandawa

Pandawa

Pandawa Une fois sous l'emprise de l'alcool les Pandawas voient leur force et leur courage décuplés. Ils en arrivent même à projeter leurs adversaires au loin afin de les blesser grièvement. Ils sont aussi toujours prêts à protéger leurs alliés. Armes...

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Osamodas

Osamodas

Osamodas Grâce à leur connaissance de la nature ils contrôlent toutes sortes d'animaux lors des batailles. Ils sont capables d'invoquer un simple Tofu comme un redoutable dragon. Armes : - Marteau=> + 40% de dommage - Bâton => +10% de dommage Caractéristiques...

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Iop

Iop

Iop Ce sont les disciples du dieu de la guerre. Leur seule façon d'agir est de se servir de l'épée la plus grosse et la plus tranchante qu'ils puissent trouver. L'apprentissage dans cette classe est difficile car leur dieu n'attache pas la mopindre importance...

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